工作系列-軟體產品經理的Scrum推動筆記

by rice0315
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記得在兩年前新入職一個草創階段的團隊,合作的技術夥伴希望可以使用敏捷式開發作為產品開發的節奏。就這樣跌跌撞撞地過了兩年,我們在開發團隊上也打造了屬於自己的敏捷開發節奏,這一路的推動與取捨也在這裡整理成筆記與大家分享。

在文章開始之前,以下先整理了一些Scrum的基本知識,來源皆來自參考資料(文章尾端附上參考連結)

什麼是Scrum?

Scrum是敏捷式開發,是一種以人為本的開發方法,強調團隊合作和客戶參與。軟體團隊通常會透過短期的迭代開發,持續交付價值高的軟體,以及根據客戶的反饋進行調整和改進。

敏捷式軟體開發門派更注重在人的層面,講求的是「快速從經驗中學習反應」和「團隊的自我管理」。

Scrum跟其他Agile方法最大差異是在把人(Team,Product Owner, Scrum Master),事(Sprint Planning,Sprint Retro等),物(Product backlog),很明確的定義處理

Scrum需要有哪些元素

Scrum角色:

  • 產品擁有者(Product Owner):負責決定軟體開發的功能
  • Scrum Master:負責提倡以及確保 Scrum 在團隊中順利進行
  • 開發團隊:負責需求的軟體建置開發、部署
  • 利害關係人:除了Scrum團隊以外的都是利害關係人,凡舉主管、業務主管、老闆、客戶、行銷同事等。

Scrum工件

  • Item:明確的羅列出待開發的項目
  • Task:羅列出開發人員該做甚麼事情以符合 Item 的需求(在Sprint的進行過程中,Task需要可視化管理,)
  • Product Backlog:放置未來待開發的 Item 清單
  • Sprint Backlog:放置本次 Sprint 要開發的 Item
  • Potentially Shippable Product Increment:Sprint 結束後上線的功能
  • Burndown Chart:紀錄 Tasks 剩下的數量

Scrum Ceremonies

  • Product Backlog Refinement
  • Sprint Planning
  • Sprint
  • Daily Scrum
  • Sprint Review
  • Sprint Retrospective

好的,我們要進入正題了!在導入敏捷開發的過程中,這裡整理了我們的做法與實踐的步驟:

我想要導入,我需要準備什麼?

1.願意一起改變的夥伴:

最好是在組織有影響力的,願意相信Scrum精神,且有毅力願意面對挫折與持續調整,理解Scrum是一個開發流程,不一定完全適合團隊,可以取其精神及優點,客製化到目前的團隊上

2.具備Scrum的基本概念:

領航者或是一起改變的夥伴對Scrum的知識或是理解需要一致,想法相近的話推動起來會比較有力道。且在推動的過程中會遇到團隊的各種疑問,雖然沒有辦法給出完美的答案,但希望可以就本身的知識理解,和團隊現況找到適合團隊的解法。

3.輔助使用的工具:

我要在哪裡整理Backlog? 開發團隊可以在哪裡預估時間? 我要用什麼工具追蹤每日進度?目前我們團隊使用的是Jira,同時擁有以上的功能。一般來說最簡單的可以使用Excel+白板,可以解決以上問題,也是一個工具,或是小型開發團隊可以使用 Notion 或 Jira免費版本

4.找到開始的時間點:

什麼樣的時間點是適合開始的?可以從獨立的、規模不大的專案開始試著進行。先取得小小的勝利。後面會更有信心。

一步步教學(目前我們執行的版本)

Step 1:找到排Backlog順序的人,決定本次Sprint要開發的項目:PO是誰?

Backlog 是確定要作的功能需求列表,給PO定義需求開發順序時使用,PO會從Backlog內安排優先順序,如果沒有優先順序,將很難Backlog項目往下推進。 Backlog分兩塊,Sprint Backlog & Product Backlog,Sprint Backlog是從Product Backlog拉出本次要開發的項目的清單。

Step 2:Sprint計劃會議 這個Sprint要開發什麼的決定會議,

決定這樣的短跑衝刺要達成什麼樣的目標。這時候依靠的是PO排定的順序、技術的評估、Scrum Master的引導收斂,得到結論。 依照目前我們的習慣,在Planing Meeting已會有PM與需求單位確認好的規格,讓技術可以充分理解與對各個Story的初步評估。 我要怎麼知道這個Sprint是否可以完成這些需求?須請技術了解完需求後,針對需求拆解成任務、針對每個項目估時。

*在實務經驗上,Planing Meeting到Sprint開始前我們有針對各個Story的估時會議,會議目的是:確認此次Sprint Backlog的項目已預估時間,與實際人力資源與Sprint天數是否符合。預先知道是否能達成此次目標。

Step 3:每日站立會議:Scrum Master是誰?

站立會議由Scrum Master帶領,每次會議都在大約15分鐘內完成,每人花約2分鐘報告昨天所做的事情,並承諾今天要完成的任務,且可以提出與無法解決的障礙或相關的問題 注意:因為是每日例行,非常容易流於形式 每位團隊成員報告內容都需要對應到任務卡片上,遇到的困難需”最晚”於站立會議上會提出。

Scrum Master 須在站立會議中引導的方式

  1. 當報告內容開始往細節討論或發散,須及時打住另拉會議討論。
  2. 若報告內容無法了解進度,也須請團隊成員明確指出對應任務卡片上,知道自己在說哪個項目。
  3. 若進度不如預期,一張估時1天的卡片報告3天之久,代表估時有問題或開發上遇到問題無法排解,若團隊成員未主動說明,則Scrum Master 須提出討論,引導團隊一起解決。

Step 4:Sprint Review&Sprint Retrospective回顧會議:

在每次Sprint結束後,會與開發團隊一起檢視此次Sprint的成果。並且討論以下問題:

  1. 確認本次Sprint是否有確實進行(檢核點定義、燃盡圖狀態)
  2. 確認工作流程是否有可以優化之處
  3. 定調Sprint規範與更新

這個會議也是Sprint的精神所在,一個部分是可以與團隊一同檢視成果,建立共同的成就感以外,也可以針對每次Sprint討論並且提出小小的調整、小小的優化,長時間堆疊後會成長出最適合開發團隊的開發流程(複利效應啊!)建議此會議可以不要省就不要省。

Scrum適合我的開發團隊嗎?

1.先檢視現況:梳理出目前開發流程的步調,以及目前遇到的困難。我要解決目前開發流程什麼樣的問題?是開發速度太慢、永遠都在delay、還是需求變來變去,沒有做完的一天?

2.團隊本身的狀態:Scrum推崇的團隊大小大約10人以內,較大型的開發團隊會更不適合,尤其是在最一開始推動的時候。以及團隊本身的成員都是較資深的狀態嗎?Scrum追求的是每位成員都是可以保持開放與持續改進的狀態,團隊成員可以接受這種模式嗎?推動Scrum就會把所有開發流程透明化,團隊每天完成什麼、規格敘述什麼、一切都是共享的資訊,團隊的狀態會很同步一致,但相同的不會有保護自己的心態出現,願意與團隊一起調整一起成長是很重要的。

3.我準備好了嗎:檢視自己在團隊內的角色,推動新的流程絕對會遇到很多困難,和付出很多成本,困難與成本都是可以負荷的嗎?或是本身是一個傳教士的狀態,不怕困難的帶領大家(拖著大家)往理想的世界前進,不畏困難且有信仰!

在網路上的Scrum流程中,我們實務上保留的&我們捨棄的

我們保留的:

  • Sprint Planning
  • Daily Scrum
  • Sprint Retrospective

我們捨棄的:

  • Product Backlog Refinement
  • Sprint Review

為什麼?

對我們來說,推動Scrum是要讓產品快速迭代以符合產品發展。我們執行的是0到1的產品,以及我們是從5人的開發團隊一路推廣到進15-20人的開發團隊上。在團隊擴張迅速且產品快速從無到有的情況下,對目標有共識、有共同畫面是很重要的環節,所以我們保留Planning 會議,與技術一同訂定目標與預期時間。

且每日的會議追蹤有助益將問題的影響降到最小,我們會說:「開發上有問題時,最晚提出討論的時間是每天站會。」而在這種快速節奏上的開發模式,有可能是常常一轉眼忘記自己做過了什麼,或是同時團隊也在快速擴張,這個時候Retrospective就會很重要。但這也是相對困難的一場會議,網路上有些參考做法可以看看。

至於我們捨棄的

  • Product Backlog Refinement

中文名為產品待辦清單精煉會議,是在確定每個Sprint Backlog之前,針對待辦清單內的項目進行討論與優先序與釐清內容的會議。有助於後續的Sprint Planning會議更能明確的安排。現在回頭來看覺得如果有時間可以試著執行看看。

推動心得小結:

在軟體產品開發這條路上,最重要的是找到適合團隊的開發節奏。在這段推動的過程中我們也調整了好幾次開發流程,取消我們覺得不需要的會議、加回曾經被取消的步驟,重新拉回節奏等等。甚至在產品剛上線的時候的節奏也與日常維運、迭代開發時的會不同,對於我來說,Scrum是輔助我們建立一套屬於我們團隊的節奏工具,並不是照本宣科。不是網路上有,我們就一定要做。

在這個推動的過程中我們也受到很多的質疑、不肯定,團隊內的夥伴與團隊外的都有,但使我們堅定運行下去的除了長官的支持以外,穩定地交出符合期待的成果和維持站台品質、快速配合等,漸漸讓大家可以理解這樣的做法是可行且可長期運行的。這段經驗很難能可貴,也整理出來與大家分享,希望有幫助對Scrum有興趣的開發團隊。

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參考資料

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